分析:任天堂將繼續下滑 反彈在2014出現

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帕切特在前瞻報告中預測,12月的主機軟體銷售將下滑11個百分點,原因是玩家的持續疲乏,以及任天堂一貫的軟弱表現。

帕切特稱玩家疲乏的表現通過《使命召喚:黑色行動2》(Call of Duty: Black Ops II)接近20%的年同期下滑率,以及《光環4》(Halo 4)無法滿足市場的「高期望值」就可見一斑。

他同時對任天堂Wii U「平庸的發售表現」以及任天堂公司一貫的「軟弱表現」進行了大量的指責。帕切特預測任天堂Wii U在美國上市第二個月的銷售數量大約為67.5萬台(比上市第一月上升59%),其軟體附著率「非常地低」(差不多每一台遊戲機只附著了一款遊戲)。

帕切特相信2013年將會給軟體銷售帶來更好的表現,一些類似《死亡空間3》(Dead Space 3)、《生化奇兵:無限》(BioShock Infinite)、以及《俠盜獵車手5》(GTA V)等頂級大作都將推動遊戲的銷售表現。然而市場真正的回彈表現預期將到2014年才會出現,這將與微軟以及索尼的下一代遊戲主機的發售同步發生,因為「發行商們都喜歡在新主機週期的前兩年內安排數量空前的新遊戲作品面世,從而減緩玩家疲乏所帶來的影響。」

有趣的是,儘管社交遊戲盒移動遊戲在目前的遊戲市場上表現出清晰的擴張形勢,傳統電子遊戲部分卻對銷售表現的狂瀉表現出更為頑強的抵抗。那些擁有強勁核心遊戲資產的公司將會在下一代主機週期中懺悔,帕切特表示。



「毫無疑問,那些主要專注于傳統遊戲玩家市場的公司在過去這幾年的下滑中基本上毫髮無損,而一旦依靠傳統遊戲玩家驅動的產業銷售在2014年及以後恢復到積極方向,這些公司都將或多或少有所收益。」帕切特說道。

本文轉載gamelook,編輯僅做翻譯。詳細請查看原網站文章。

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