刃遊(聘):C++/主程/主策/3D/2D/特效/運營

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你熱愛遊戲,滿腔熱情,卻苦於沒有讓你一見傾心的精品;

你才華橫溢,靈感無限,但天馬行空的想法總被守舊的策劃所否決;

你需要的是優秀默契的隊友,

你需要的是高瞻遠矚的領袖,

你需要的是真正精品的遊戲,

你需要的是一個廣闊的發展平臺!!!

你還在猶豫什麼,刃遊正等待著你的加入!我們一起努力,讓整個世界都看到你的遊戲!!

上海刃遊網絡科技有限公司(Haymaker Game)是一傢立足於國內,放眼於世界的手機網絡遊戲開發商和運營商。

刃遊概況:
由盛大遊戲前CTO陳峰一手創建,致力於開發行業內最好的移動網絡精品遊戲。

我們的核心團隊是一支具有國際背景的遊戲研發和運營團隊,平均5年行業經驗以上。

我們已經有瞭《齊天大聖》、《絕地戰警》、《小李飛刀》,除此之外另有一款超強IP的大作也在緊鑼密鼓的開發中。

2015年年初《齊天大聖3D》先後在韓國、東南亞等地區全面上線,歐美、南非等地區也將陸續發行。 第二款自主研發3D槍戰手遊《絕地戰警》已經與網易合作,將於2015年第二季度火爆開測;同時,與昆侖萬維成功開啟《絕地戰警》海外市場發行業務。

上海刃遊於2014年在行業中與網易、暢遊、完美等公司一起,成功獲得《2014中國動漫遊戲行業新秀企業》獎項,並且成為中國文化娛樂行業協會(http://www.cnccea.com/)理事會員。

2015年我們的產品定位將面向全球市場。好萊塢、漫威等歐美公司都將成為我們的合作夥伴,並且進行深度合作!包括007,超人大戰蝙蝠俠,蜘蛛俠等IP都在洽談中。

Haymaker的含義是拳擊比賽中給人以最強力的一擊。我們將在這移動網絡大潮來臨之際,給予大傢最猛烈的沖擊。

期待你的加入,讓我們這一拳更加有力!!!

公司官網 www.haymakergame.com

有意者請發送簡歷發送至 [email protected] (標題寫明方向即可)

工作地:上海浦東

招聘職位列表:

遊戲研發-程序類

1. 手遊C++服務器主程:
職位要求:
1.熱愛遊戲開發,願全身心投入技術工作;
2.4年以上遊戲服務器開發經驗,擁有完整遊戲上線項目經驗,有參與運營經驗尤佳;
3.精通遊戲服務器邏輯框架、系統架構、性能分析、測試、安全性等技術;
4.精通網絡通信編程、C++或PHP;
5.熟悉數據庫設計與SQL語言,精通MySQL尤佳;
6.有移動設備遊戲後臺開發經驗尤佳;
7.深刻理解面向對象設計和開發思想,熟悉設計模式並有豐富的實踐經驗;
8.良好的溝通能力,高度的工作責任心和敬業精神,能承受較大的工作壓力;
9.有很強的邏輯思維能力,思維嚴謹;
10.有團隊管理經驗;

崗位職責描述:
1.設計和開發遊戲服務器端,包括服務器結構和邏輯,數據庫結構,通信協議;
2.服務器端的結構設計,核心代碼編寫;
3.主導服務器端開發團隊, 確保產品能滿足項目的時間計劃和質量要求;
4.跟客戶端,策劃和項目經理協調遊戲的需求和技術;
5.負責遊戲服務器端各功能模塊的設計及實施;
6.負責遊戲服務器端的人員分配及進度、質量控制;
7.負責對新人的培訓及培養。

2.手遊C++資深服務器程序
1.熱愛遊戲開發,願全身心投入技術工作;
2.2年以上遊戲服務器開發經驗,擁有完整遊戲上線項目經驗,有參與運營經驗尤佳;
3.精通遊戲服務器邏輯框架、系統架構、性能分析、測試、安全性等技術;
4.精通網絡通信編程、C++或PHP;
5.熟悉數據庫設計與SQL語言,精通MySQL尤佳;
6.有移動設備遊戲後臺開發經驗尤佳;
7.深刻理解面向對象設計和開發思想,熟悉設計模式並有豐富的實踐經驗;
8.良好的溝通能力,高度的工作責任心和敬業精神,能承受較大的工作壓力;
9.有很強的邏輯思維能力,思維嚴謹;

崗位職責描述:
1.設計和開發遊戲服務器端,包括服務器結構和邏輯,數據庫結構,通信協議;
2.服務器端的結構設計,核心代碼編寫;
4.跟客戶端,策劃和項目經理協調遊戲的需求和技術;
5.負責遊戲服務器端各功能模塊的設計及實施;

3.手遊客戶端主程
職位要求:
1、3年以上Unity3D遊戲開發經驗,本科及以上學歷,計算機相關專業;
2、有C/C++或C#/javascript語言編程基礎,有3年以上編程經驗;
3、開發過二款以上Unity3D遊戲,並有成功上線的經驗;
4、數學基礎紮實,熟悉3D遊戲相關的基本算法;
5、有責任心,良好的溝通能力和團隊協作能力,善於獨立解決問題的能力;
6、良好的溝通能力,高度的工作責任心和敬業精神,能承受較大的工作壓力;
7、有很強的邏輯思維能力,思維嚴謹;
8、有團隊管理經驗;
9、有ios或Andriod遊戲開發經驗者優先考慮;
10、有大型MMO網絡遊戲開發經驗者優先考慮;

崗位職責:
1、使用Unity3D引擎開發3D手機(ios/android)網遊客戶端;
2、負責遊戲客戶端相關邏輯開發和遊戲AI開發。
3、主導客戶端開發團隊, 確保產品能滿足項目的時間計劃和質量要求;
4、負責遊戲客戶端的人員分配及進度、質量控制;
5、負責對新人的培訓及培養。

4.手遊資深客戶端程序
職位要求:
1、2年以上Unity3D遊戲開發經驗,本科及以上學歷,計算機相關專業;
2、有C/C++或C#/javascript語言編程基礎,有3年以上編程經驗;
3、開發過一款以上Unity3D遊戲,並有成功上線的經驗;
4、數學基礎紮實,熟悉3D遊戲相關的基本算法;
5、有責任心,良好的溝通能力和團隊協作能力,善於獨立解決問題的能力;
6、有ios或Andriod遊戲開發經驗者優先考慮;
7、有大型MMO網絡遊戲開發經驗者優先考慮;

崗位職責:
1、使用Unity3D引擎開發3D手機(ios/android)網遊客戶端;
2、負責遊戲客戶端相關邏輯開發和遊戲AI開發。

遊戲研發-策劃類

1.手遊主策劃
職位要求:
1、3年以上的策劃資歷;
2、熟悉遊戲架構的搭建,瞭解各個系統的設計原理;
3、有完整的ARPG項目研發、管理經歷(立項到運營);
4、有對應的策劃管理培養規范;
5、請隨簡歷附上一份文檔,選擇您個人喜好並有較深瞭解的一款或幾款ARPG遊戲(平臺不限),談談其在設計上的成功之處,以及可以改進的地方。請註意言之有物,避免泛泛而談,真實表達個人感受即可,字數不限;
6、如有其他個人作品(包括但不限於文學作品/系統設計/數值設計/案例分析等),請一並附上。

以下條件優先:
1、有格鬥遊戲開發經驗者優先。
2、有大型項目的數值設計經驗者優先。

崗位職責:
1、配合項目經理把控項目方向,做好進度控制;
2、提交並實施所負責策劃組的工作計劃,完成任務目標;
3、排及引導策劃組員的工作開展,確保設計的合理性及品質,保持產品質量的良性發展;
4、根據遊戲發展方向,進行遊戲各系統的搭建及設定。

2.手遊資深策劃
職位要求:
1. 熟悉傳統網遊的設計架構,並對手遊的設計模式與盈利模式有一定深度的理解。具有二年以上網絡遊戲策劃經驗;
2. 熱愛遊戲,兼具遊戲類型、平臺的廣度與深度體驗,對於遊戲設計有自身的見解;
3. 創新能力強,關註細節,對遊戲質量有很高的要求;
4. 溝通能力強,能正確清晰闡述自己的設計思想及設計細節,有較強的團隊合作意識,能夠接納其他成員的建議,根據需求提高策劃質量;
5. 才思敏捷、思路開闊,有出色的創意思維能力、敏銳的市場意識以及良好的文字功底;
6. 對程序、美術方面有一定瞭解和領悟能力,能夠從策劃角度輔助程序、美術崗位優化工作流程,提升效率;
7. 對界面操作、遊戲成長等用戶遊戲體驗有很好的理解;
8.對射擊遊戲有深入的研究或有開發經驗的優先考慮。

工作職責:
1. 各功能模塊的設計方向制定,遊戲策劃案主體架構與細節設計,確保設計同時具有遊戲性與贏利性,以及各設計間的平衡關系;
2. 策劃工作的執行,在遊戲設計的每個階段,充分與程序、美術、運維等相關人員協調並講解設計意圖;
3. 關註遊戲開發每個細節,追求最高品質畫面、音效、UI設計、AI及遊戲平衡性等。
4. 能夠根據手機遊戲市場及目標消費群體需求,提出產品創作理念或參與提高已有的產品概念,制定策劃方案;

遊戲研發-美術類

1.手遊3D場景設計師:
職位要求:
1、兩年以上3D遊戲場景制作經驗;
2、美術設計或其他相關專業畢業,大學專科以上學歷;
3、熟練使用相關美術設計軟件photoshop,3dmax等,能學習並迅速掌握新的工具;
4、喜歡遊戲,對遊戲充滿熱情;
5、良好的溝通表達能力和團隊合作精神;
6、能夠承擔一定的工作壓力,高度的責任心。

工作職責:
1、負責手機遊戲項目3D場景美術元素的制作,如:地形、地物、道具模型等;
2、負責場景的設計及佈置工作(包括燈光佈置及光照圖渲染);
3、維護及整理遊戲內模型資源,負責管理相關需求文檔。

2.手遊2D場景原畫
職位要求:
1、1年以上遊戲場景原畫設計工作經驗;
2、熟練使用手繪板及相關軟件;
3、具備良好的團隊合作及一定的學習能力、善於溝通;
4、大專以上學歷,動畫遊戲、環藝、影視美術相關專業優先。

工作職責:
1、遊戲內各類建築、標志性元素、特殊植物等場景相關內容的設計;
2、設計繪制遊戲場景概念圖、氣氛稿等;
3、遊戲中各類場景相關裝飾物、小道具的設計;
4、遊戲中的各種圖標、圖素繪制。

3.手遊特效設計師
職位要求:
1、具有專業美術知識。精通使用3dsmax或Maya,精通使用Combustion或Aftereffects等後期合成軟件,熟悉粒子特效系統;
2、具有一定的手繪能力,能熟練運用PhotoShop或Painter等2D圖形軟件及運用手繪板繪制特效貼圖;
3、熟悉UNITY3D;
4、思路清晰,獨立性強,較強的溝通協調能力,具有團隊合作精神;
5、熱愛遊戲,對遊戲富有激情;平時愛玩遊戲,愛看電影、動畫。

崗位職責:
1、根據策劃案,實現項目角色技能特效元素動態表現及制作;
2、跟進特效的最終表現效果,提出改善意見並實施修改。

4.手遊動作設計師
職位要求:
1、熟練使用3Dmax的角色動畫相關功能(CS、Skin、bone),能獨立完成角色蒙皮。對2D動畫制作也有一定瞭解;
2、美術基礎較好,動畫相關專業畢業更佳,熟悉動作規律,對動作設計和制作有自己的見解,瞭解人類、四足等各種物體的運動規律;
3、2年以上3D遊戲制作相關工作經驗,有移動端完整手機遊戲項目經驗者優先;
4、具有團隊合作精神,做事認真細致,熱愛遊戲,對遊戲富有激情;
5、大專及以上學歷;3年以上相關工作經驗;
6、熟練使用3Dmax的角色動畫相關功能(CS、Skin、bone);
7、對人體、四組動物、異型生物的肢體結構有一定研究和瞭解;
8、能夠把握角色動作的節奏、速度層次、打擊力度;
9、有自主設計華麗技能動作的能力;
10、有遊戲開發經驗者優先。

崗位職責:
1、根據工作需要負責制作移動端遊戲中的角色動畫;
2、在動作方面有良好的設計能力;
3、負責遊戲角色怪物等的骨骼適配、蒙皮、動畫制作;
4、負責對遊戲的打擊感和動作設計給予意見;
5、負責遊戲角色怪物等的骨骼適配、蒙皮、動畫制作;
6、負責對遊戲的打擊感和動作設計給予意見。

5.手遊角色模型設計師
職位要求:
1、專科以上學歷,藝術類專業,3年以上3D遊戲角色制作經驗;
2、具備紮實的繪畫功底,較強的審美及造型能力,對色彩有很好的認知,精通人體、動物的解剖結構;
3、熟練使用3DMAX、Photoshop、Bodypaint及相關軟件進行角色方面的建模、uv拆分和高質量的貼圖繪制工作;
4、適應不同美術風格的角色制作,並對美術風格、遊戲畫面有一定的把控能力,具有較強的獨立創造力;
5、熱愛遊戲行業,對工作有持久的熱情和主動性、認真負責,具有出色的團隊合作意識和溝通技巧;
6、熟悉unity3d引擎優先。

崗位職責:
1、負責遊戲中的各類角色及怪物設計與制作;
2、準確還原原畫設計,完成高質量的角色作品;
3、根據工作需求 , 不斷學習新的美術工具及制作技巧;

遊戲運營類

1.手遊商務經理
職位要求
1、手機遊戲或頁遊商務、渠道相關工作經驗一年以上;
2、瞭解移動互聯網領域的各種商業模式,熟悉中國手機遊戲市場及移動應用產業的現狀和發展,具備獨立的商務拓展能力;
3、瞭解移動互聯網手遊、應用產品市場,熟悉移動互聯網的各運營平臺、主流產品;
4、性格開朗,具備良好的人際溝通、協調組織能力和獨立公關能力;
5、具有較強的責任心和使命感,能獨立開展工作、拓展市場,具備團隊合作精神;

崗位職責
1、負責推廣公司手機遊戲產品,拓展及維護手機遊戲渠道關系;
2、負責公司對外合作事宜;
3、負責商務合作談判及合同擬定;
4、負責與各合作平臺的跟進工作,核對商務合同、關註運營數據,落實項目結算回款;
5、負責行業信息和競品信息的收集,與業界保持緊密聯系;

2.手遊運營經理
職位要求:
1.2年及以上網絡遊戲運營經驗,1年及以上運營經理經驗;
2.至少一款成功遊戲的運營經驗,熟練掌握遊戲運營中的各種業務流程和技能;
3.熟知遊戲玩傢的心理和行為習慣,對行業現狀和趨勢有獨到的見解;
4.團隊管理能力強,能適應在一定壓力下長期工作;

崗位職責:
1.根據產品特征和市場趨勢,制定產品不同階段的商業化、推廣和運營策略;
2.負責遊戲運營中的宣傳、活動、版本、數據分析和用戶服務等事務,確保遊戲運營的整體質量和生命周期;
3.內部協調研發、QA、運維等相關部門,以達成遊戲運營目標;
4. 外部協調配合合作夥伴,以達成遊戲運營目標。

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