冠趣(上海)聘:技術總監/程式/運維/主策/主美/美術


Game2遊戲:


工作地點:上海

公司網站:HTTP://www.3top7.com/

有意者請發至簡歷至:game2@3top7.com

簡歷請注明來自:game2

PS:冠趣斥資成立成都、廈門研發中心,現廣招成熟【遊戲研發團隊】。辦公環境優越、薪資福利豐厚。你有實力,想超越自己嗎?你是千里馬,苦於沒有伯樂嗎?趕快加入我們,在這裡盡情展示你的風采吧!



團隊已有優秀作品或完成度較好的,請將資料(團隊介紹、遊戲介紹、遊戲測試包)整理後發送到game2@3top7.com,謝謝。

公司簡介:

上海冠趣科技有限公司(game3top7)成立于2012年初,是一家著眼于全球互動娛樂市場,專注于網頁遊戲,移動互聯網遊戲的新銳互動娛樂公司。冠趣的核心工作人員均來自業內一流公司。目前我公司的辦公地點在上海長寧,我們有開放的辦公環境,寬鬆的工作氛圍,年輕和積極向上的企業文化,這都將成為您成就夢想的重要因素。

冠趣自創始以來,已經推出了社交網頁遊戲《神跳俠侶》和武俠回合RPG手機遊戲《掌門傳奇》,並開始進駐國內外遊戲市場。還有《降臨》等多款手機遊戲銳意研發中。2014年將是冠趣產品集中發力之年。

冠趣以製作最優秀的網路遊戲,打造最完美的使用者體驗為公司最高目標。目前冠趣員工超過

50+,數條研發線同事開展遊戲研發工作,尤其在Cocos2D、Unity3D方向走在行業技術的前端。

薪酬與福利:

1、基本工資:採取「領先市場」的薪酬定位,並根據公司經營發展情況和個人工作績效進行評估與薪酬調整。
2、獎金:包括年終獎、人才推薦獎等,設置的高績效與高提成的獎金制度,使您的付出與收穫成正比。
3、假期:提倡「健康快樂、勞逸結合」的工作模式,提供法定公休日、年休假、婚假、產假、看護假、喪假等帶薪假期。
4、法定福利:五險一金。
5、快樂生活:每日水果、每月活動經費、帶薪年假、帶薪病假以及拓展活動等。
6、學習與發展:提供學習資料、導師輔導、專業的職業生涯規劃等。
7、工作環境:我們一直宣導人性化的辦公場所,在這裡您能感受到舒適的自然環境與優質的辦公設施給您工作效率、工作靈感帶來的提升。

目前公司開放崗位名單:

【資深手游管道經理】

【技術總監】

【資深手游伺服器程式】

【手游用戶端程式】

【U3d用戶端程式】

【php開發工程師】

【手游主策劃】

【手游主美】

【2d修圖師】

【unity 技術美術】

資深手游管道經理 人數:1人

崗位職責:

1、開發手游推廣管道並建立合作關係;對管道進行有效管理,加強管道控制力;

2、配合制定並執行管道推廣計畫,完成新增遊戲使用者數及遊戲下載量指標;

3、爭取優質推廣資源,以持續提升收入達成業績指標;

4、負責管道資料的分析與挖掘,評估管道效果並進行優化;相關同行管道資料收集分析;

5、定期向市場及運營部門回饋管道整體推廣情況,為產品推廣運營提供資訊支援;

6、配合客服完成投訴解決工作,協調管道合法推廣,規避投訴等風險;

7、配合相關部門和人員準確完成管道的每月結算工作。

任職要求:

1、本科及以上學歷,三年以上手機遊戲業務推廣工作經驗;

2、思路清晰,具有良好的管道運營能力和資料分析能力和良好的商務溝通協調能力;

3、工作積極主動,具有較強的執行力和市場拓展能力、優秀的團隊合作精神和敬業精神;

4、熟悉手機遊戲管道推廣方法,遊戲網站、android協力廠商管道、終端門戶等管道從業者優先

遊戲技術總監 人數:1

工作職責:

1. 負責公司手游產品的技術研發管理工作,帶領團隊完成公司制定的開發目標;
2. 主導開發工作,負責搭建技術框架;
3. 負責技術團隊建設,包括技術人才選拔、技術人才培訓、技術團隊考核體系的搭建,保證公司技術團隊的先進性和快速壯大;
4. 公司技術開發體系建設,包括開發流程標準化、技術人才等級評選及晉升機制搭建;
5. 組建攻關技術小組,負責支援一線專案難點攻關、技術評估和論證,進行技術性能優化;
6. 根據公司戰略與具體目標,制定產品研發方向和目標,並能在工作中始終保證開發的產品和目標相符合;
7. 負責制定良好的技術開發過程標準,嚴格實施並及時改良,保持部門內的程式、策劃、美術、測試、及其他人員的良好工作效率和狀態;
8.負責公司新專案的架構及需求分析,並帶領團隊做好技術創新。

職位要求:

1. 電腦或相關專業,本科以上學歷者工作經驗不少於五年,碩士以上學歷者工作經驗不少於三年;
2. 兩年以上技術總監工作經驗,有不少於兩款成功的網路遊戲產品開發案例;
3. 精通JAVA、AS3、C/C++、PHP、DELPHI,熟悉HTTP,HTTPs,ftp,telnet等常用應用協定,熟悉資料庫設計,有過大型資料庫的開發使用經驗;
4. 熱愛遊戲製作,有網路程式設計經驗,至少二年以上的遊戲行業從業經驗,兩個以上大型網路程式的整體/詳細設計與開發以及管理經驗, 有遊戲開發經驗者優先考慮;
5. 對遊戲製作的各方面都有非常深入瞭解,熟悉一個遊戲的完整開發過程與人員分工、合作細節,及至少程式、策劃、美術中兩方面的技術細節;
6. 熟悉網路遊戲,對網路遊戲市場、遊戲軟體發展程序控制有著深入的瞭解和獨到的見解;
7.對主流的手機平臺如Iphone、android有一定的瞭解,有相關開發、管理經驗優先;
8.有較強的領導能力、表達能力、協調能力,有較高的領導魅力。

資深手游伺服器程式  人數:2

工作職責:

1.負責手機遊戲後臺遊戲邏輯的開發實現;

2.負責ios、android等智慧終端機平臺網游的伺服器端開發;

3.確保組員能夠按時完成工作任務;

4.協助其他程式師完成困難任務。

職位要求:

1、2年以上的c++網路/遊戲伺服器端開發經驗, 至少1款手游完整開發經驗;

2、良好的程式結構和編碼風格,擅于獨立思考,擅長獨立排查問題和解決問題;

3、具備良好的分析解決問題能力,能獨立承擔並按時完成工作任務;

4、有良好的團隊合作能力,善於並願與別人分享溝通。

5、良好的溝通能力,高度的工作責任心和敬業精神,吃苦耐勞並能承受較大的工作壓力;

6、有手游成功產品的開發經驗者優先,完整經歷過手游遊戲的開發過程者優先;

7.精通手機遊戲中常用的資料結構和演算法;

8.精通 C語系(C/C++,C#,JAVA)程式設計語言;

9.英語水準良好,能熟練閱讀英文技術文檔。

手游用戶端程式     人數:1

工作職責:

1.負責手機遊戲用戶端遊戲邏輯的開發實現;

2.負責ios、android等智慧終端機平臺網游的用戶端開發。

職位要求:

1、擅于獨立思考,良好的學習能力,擅長獨立排查問題和解決問題;

2、有良好的團隊合作能力,善於並願與別人分享溝通;

3、良好的溝通能力,高度的工作責任心和敬業精神,吃苦耐勞並能承受較大的工作壓力;

4. 工科應屆畢業生,英語水準良好,能熟練閱讀英文技術文檔。

U3d用戶端程式     人數:1

工作職責:

1.負責ios、android等智慧終端機平臺網游的用戶端開發;

2.與策劃、美術等部門溝通,設計並實現手機遊戲用戶端邏輯;

3.確保組員能夠按時完成工作任務;

4.確保用戶端代碼品質;

5.協助其他程式師完成困難任務。

職位要求:

1.2年以上的c++網路/遊戲伺服器端開發經驗, 至少1款手游完整開發經驗;

2.本科及以上學歷,電腦及軟體工程等電腦相關專業;

3.良好的程式結構和編碼風格,擅于獨立思考,擅長獨立排查問題和解決問題;

4.具備良好的分析解決問題能力,能獨立承擔並按時完成工作任務;

5.有良好的團隊合作能力,善於並願與別人分享溝通。

6.良好的溝通能力,高度的工作責任心和敬業精神,吃苦耐勞並能承受較大的工作壓力;

7.有手游成功產品的開發經驗者優先,完整經歷過手游遊戲的開發過程者優先;

8.兩年以上iOS/Android手游專案開發經驗,至少完整的參與過一款手游專案的開發;

9.精通 C語系(C/C++,C#,JAVA)程式設計語言;

10.熟悉各個不同版本iOS/Android特點、機型適配、UI佈局優化等;

11.英語水準良好,能熟練閱讀英文技術文檔;

12.熟悉 Unity3D 程式設計。

php開發工程師   人數:1

工作職責:

1.遊戲後臺管理管理系統開發與維護;

2.公司平臺開發與維護;

3.遊戲對接平臺介面開發與維護。

職位要求:

1.精通php、mysql;

2.熟悉smarty範本;

3.熟悉linux;

4.熟悉HTML+CSS+JAVAscript及JQuery框架 ;

5.有遊戲資料後臺開發經驗者優先。

手游主策劃  人數: 1

工作職責:

1.參與手機遊戲專案設計理念、策略及核心研發計畫的指定,並主要對策劃相關計畫負責

2.能夠獨立完成產品設計文檔;並能吸取他人意見,對文檔做出快速有效的修改;

3.協助製作人,整體協調程式、美術、運營等各部門溝通、協作,確保專案研發計畫的進度及品質

4.有團隊工作精神,能很好的與團隊中美工、技術、測試人員配合工作。

職位要求

1.3年以上游戲或手機網游史,熟悉手機遊戲玩家心理,熟悉市面主流手機網游,對手機使用者群體的遊戲需求有較深入的分析與見解;

2.對遊戲產業及各類遊戲有濃厚的興趣,對手機遊戲有充足的信心和熱情;

3.遊戲經驗豐富,熟悉多種類型遊戲,有自己的感悟和認知;對時尚元素有很強的感知能力,瞭解熱門動畫、漫畫、電影;

4.對遊戲開發所需技術知識有一定瞭解,並善於在工作中不斷學習總結技術層面的知識。

手游主美  人數:1

工作職責:

1、負責遊戲整體美術風格設計與製作;

2、配合策劃完成美術設定,負責遊戲專案整體美術風格的定位、品質的把關工作;

3、與專案組美術、程式與策劃人員深入溝通,準確實現專案開發需求;

職位要求:

1、3年以上游戲美術製作經驗,一年以上手游相關工作經驗;

2、有扎實的美術功底,豐富的創作能力,對2D場景或角色原畫有一項是強項,熟悉3D模型和3渲2製作規則;

3、熱衷遊戲,廣泛接觸過各種類型遊戲,對遊戲品質和美術表現方式有自己的見解和看法;

4、有過美術團隊的統籌管理經驗;

5、工作熱情高,能吃苦耐勞,熱愛遊戲事業,具備團隊合作精神

2d修圖師  人數:1

工作職責

1、對3D場景或物件渲染原圖進行質感與細節方面的修飾;

2、配合原畫完成整體規劃,完成高模模型的修圖,地圖物件資源整合;

3、利用網路資源素材及素材庫資源高效完成修圖。

職位要求:

1、美術設計相關專業畢業,具備遊戲手繪經驗與遊戲修圖經驗優先;

2、熟練使用Photoshop和手繪板,對場景整體氣氛有很好的修圖表現能力;

3、色彩感覺良好、手繪基礎扎實;

4、具備足夠的耐心與細心,高標準的自我要求以及豐富的創造力;有強烈的學習意願及追求自我發展的願望;

5、熱愛遊戲行業,具備良好的職業和個人素養,有團隊精神責任心,追求卓越,擅長溝通,能承受工作壓力;

6、投遞簡歷時請務必附上個人作品,否則視同放棄面試的機會。

unity 技術美術  人數:1

工作職責:

1.根據unity系統解決美術製作效果相關的任何技術問題,並在盡可能保證效率的前提下提供優化方案,以提高產品質量;

2.把新的想法、技術和方法應用於製作,並培訓其他員工運用這些技術;

3.運用3ds Max或Maya指令碼語言來提高效率,開發美術製作工具,優化工作流程

4.維護並監控制作規則和檔資源管理

5.負責常規的一些美術資源的製作;

6.負責配合特效人員控制特效品質和效能

職位要求:

1.電腦相關專業本科及以上學歷,3年及以上相關專案開發經驗

2.熟悉三維程式設計,熟悉directx或者opengl任意一個底層圖形api,具有良好的電腦圖形學基礎

3.熟練掌握3dmax的基本操作和功能,及uniyt遊戲引擎,瞭解其核心渲染流程

4.代碼書寫嚴謹、規範,能熟練閱讀中文、英文技術文檔,有Unity3d介面特效相關開發經驗者優先

5.富有團隊合作精神,強烈的責任感和良好的溝通能力

本文轉載gamelook,編輯僅做翻譯。詳細請查看原網站文章。

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