全新佈局 網易遊戲首款對戰網游猜想

  日前,國內領先的互聯網游戲公司網易爆出猛料,其麾下首款英雄對戰網游即將推出,遊戲網站域名(http://dota.163.com/)讓人浮想聯翩,消息爆出後,引發遊戲媒體和微博的迅速轉發,在行業和玩家都產生了極大關注。

官網截圖官網截圖

  作為MMORPG遊戲的霸主,進軍競技網游市場,網易將會直面競技網游霸主騰訊的競爭;堅持自主研發和原創新,則面臨著外國進口的挑戰。面對早已經習慣了dota的這一批對戰網游玩家,網易版的英雄對戰網游,將以何俘獲他們的心?

  猜想一:血拼內涵,文化開路

  網易以自主研發見長,所以網易系遊戲大多有著比較深厚的中國文化內涵,網易CEO丁磊表示自己一手賣咖啡,一手賣茶,做遊戲必須要以中國的文化為載體,增強遊戲的文化認同感。西遊記,倩女幽魂,以及《天下3》的藍本《山海經》都是中國玩家熟悉而喜愛的文化內容,事實證明文化到任何時候都不會過時。而對戰網游自產生以來,大多是文化舶來品,無論是最初的拳皇,還是後來的CS,再到dota,一切競技樂趣的基礎都是外來文化,雖然樂趣十足,但是對中國玩家畢竟少了一分文化代入感。網易發揮其遊戲的文化優勢,推出具有強烈中國文化底蘊的英雄對戰網游,必然讓眾多喜愛中國風的玩家傾心相向。

  猜想二:攻占眼球,畫面取勝

  畫面是玩家選擇遊戲的第一要素,和外貌是選擇老婆的第一出發點一樣,無論何時都不會改變,dota的優勢在可玩性,但畢竟是基於魔獸爭霸創造而來,經過多少年的技術變遷,在畫面上遠算不上精美,只是玩家已經習慣。來一款更美的英雄對戰網游,自然是任何玩家都不會拒絕的事,玩家對網易款英雄對戰網游的期待,也必然從遊戲的畫面開始。作為技術研髮型網游公司,網易對此也輕車熟路,旗下3D遊戲《天下3》的畫面已經遠超同類型產品,如果網易把3D遊戲的美術表現移植到對戰網游中,所有的玩家將大飽眼福了。



  猜想三:玩法為王,苦練內功

  如果說文化和內涵都是加分項,玩法則是對戰網游的核心骨。競技網游沒有MMORPG遊戲的複雜,遊戲樂趣簡單純粹,但是越簡單的內容反而越難, 對於dota,廣大玩家早已不陌生,要俘獲玩家的心,只能是在玩法上創新,做出自己的獨特樂趣。中國不乏類dota的遊戲,但是最終都沒火起來,核心還是沒有在樂趣上作出有效區隔。要么是玩法創新,要么是形式創新,或者乾脆把dota的簡單直接和MMORPG的社區與成就結合起來,無論何種,都必須基於中國玩家的偏好性,只有更懂中國玩家,才能做出玩家更喜歡的遊戲。

  對於喜愛對戰網游的玩家來說,網易款英雄對戰網游代表的更多是對玩法樂趣以及新體驗的創新,而對於廣大忠實網易系的遊戲玩家來說,更重要的卻在於網易以此為契機,踏出競技平台的第一步。網易旗下游戲雖多,但是在WCG等國際賽事上卻從未見過身影,全新的對戰網游推出,是一個很好的機會,網易是否會以此開始搭建自己的競技平台,把網易系遊戲送入國際賽事,讓所有玩家可以在戰鬥和PK樂趣上有更大的平台?這才是玩家更大的心願。

聲明:新浪網遊戲頻道登載此文出於傳遞信息之目的,絕不意味著新浪公司贊同其觀點或證實其描述。

  

game2.tw遊戲網誌提示:文章轉載翻譯自新浪遊戲,若涉及版權問題,請聯繫站長。

Comments are closed.