《龍之傳奇》簡化操作增幫派互動需注意交互趣味度

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龍之傳奇CGWR 得分

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6.8

  【game2遊戲】

  導讀:2.5D奇幻網游《龍之傳奇》今日開啟不刪檔封測,將公開幫會系統及“金龍商會”跑商玩法。

  獨家點評:目前網游市場上有很大一部分用戶,由於時間精力有限的原因,在選擇遊戲上都較傾向於輕鬆休閒類的產品,以免為了追求遊戲的副本或成就等將自己的時間綁在遊戲中。因此很多網游產品開始簡化遊戲過程,例如目前很常見的內掛、離線升級等設置。 《龍之傳奇》簡化了系統和任務,欲給玩家留出更多時間參與互動,因此在本次測試中將重點推出幫會系統和在幫會基礎上推出的跑商玩法,以提高用戶粘性。 但需要注意的是,簡化後切勿削弱了遊戲趣味性,應注意玩法多樣化及線上活動的組織。

  訊3月30日消息,由綠谷網絡開發運營的2.5D奇幻網游《龍之傳奇》於今日開啟不刪檔封測。本次測試將主推幫會系統及“金龍商會”跑商玩法。據了解,《龍之傳奇》從上次測試結束至此,項目組對互動內容進行了修改,以增強玩家間的溝通交流。 戰鬥截圖
戰鬥截圖

  據悉,此次新增了幫會和跑商系統。幫會系統中,玩家可自由創建幫會,並設定幫會內成員職務。而專屬的幫會任務、幫會升級、幫會戰將為幫會內成員提供一定收益和互動樂趣。據透露,遊戲後續還將開放幫會活動,並開放幫會基地,以增加互動樂趣。



  對於“金龍商會”的跑商系統,玩家角色達到20級即可參加,但前提條件是需要加入幫會才能領取任務。玩家領取跑商任務後可獲得一定數量的本金,隨後由玩家在商會間進行物品販賣,以獲取任務獎勵。

  此前曾對綠谷網絡CEO進行過相關採訪,了解到遊戲提倡輕鬆的理念,因此不會對系統做過於復雜的設計,副本難度也會相應降低,為的是讓玩家能有更多精力和時間參與到人與人之間的交互溝通中。小編認為,此次增加的幫會系統以及在幫會基礎上開放的跑商任務,都是增加遊戲交互的內容,需注意在交互過程中增加可玩性和趣味度,以給互動帶來更好體驗。 遊戲場景截圖
遊戲場景截圖

  另據了解,遊戲中的加入了地宮玩法,其中包括水簾洞、祭壇迷宮、晶岩洞穴、混沌深淵以及息影之痕幾個地下城。每個地宮會針對不同等級的玩家設置相應的怪物和BOSS,獎勵也相應具有差異。玩家能夠對BOSS進行肢解,例如玩家連續擊打BOSS的某個身體部位,翅膀、尾巴、頭顱等即可致使該部位掉落,成為玩家打造裝備的材料。遊戲將於今日開啟不刪檔封測。 (秦小樂) 

  

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