《遊戲江湖》二測創新不足僅靠調整細節難抗巨壓

  《遊戲江湖》專區

遊戲江湖CGWR 得分

CGWR排行榜CGWR:363
CGWR介紹
7.0

  【game2遊戲】

  導讀:3月23日消息,創聯世紀旗下《遊戲江湖》今日進行第二次測試,在本次測試中,遊戲改進主要集中在遊戲界面、玩家體驗等細節部分。

  獨家點評:本次測試遊戲與1月的首次測試相比變動不大,沒有明顯新增內容或較大變化。但是,《遊戲江湖》仍然面臨較大挑戰。儘管3D Q版MMORPG市場遠不如其他市場激烈,2011-2012年仍然有一批廠商選擇該細分領域入手,其中不乏一線遊戲廠商。 對比其他具有雄厚實力的大公司,新近進入市場的公司如果不從創新角度或細分市場切入,其面臨的競爭壓力將非常巨大。因此,《遊戲江湖》在創新角度仍存在提升空間。

  訊3月23日消息,創聯世紀旗下《遊戲江湖》今日進行第二次測試,在本次測試中,遊戲改進主要集中在遊戲界面、玩家體驗等細節部分。

  根據官方介紹,本次測試在侍神方面,主要調整了侍神防禦與耐力數值,以及心情120後增加護甲20%的狀態和侍神虛弱時間;在遊戲人物動作方面,主要調整俠客島普通單手雙攻擊、空手攻擊、技能攻擊動作,以及藥王谷跑步動作。



《遊戲江湖》二測創新不足
《遊戲江湖》二測創新不足

《遊戲江湖》壁紙
《遊戲江湖》壁紙

  此外,遊戲還調整了玩家互動過程細節——如取消在聊天框內顯示寵物發言內容、增加公會取名限定字數、增加點擊消息框內其他玩家名字複製人名的提示等。

  整體而言,本次測試遊戲與1月的首次測試相比變動不大,沒有明顯新增內容或較大變化。但是,《遊戲江湖》仍然面臨較大挑戰。儘管3D Q版MMORPG市場遠不如其他市場激烈,2011-2012年仍然有一批廠商選擇該細分領域入手——如金山軟件的《麻辣江湖》、冰動娛樂的《桃園》、暢遊的《鹿鼎記》、八爪魚的《LUNA2》、網易的《精靈傳說》等等。

《遊戲江湖》壁紙
《遊戲江湖》壁紙

  對比其他具有雄厚實力的大公司,新近進入市場的公司如果不從創新角度或細分市場切入,其面臨的競爭壓力將非常巨大。因此,《遊戲江湖》在二測中能否依靠大眾化遊戲內容贏得用戶關注,尚待觀察。

game2.tw遊戲網誌提示:文章轉載翻譯自新浪遊戲,若涉及版權問題,請聯繫站長。

Comments are closed.