《笑傲江湖》A3引擎超擬真角色創建視頻曝光

  《笑傲江湖OL》專區

  在7月10號《笑傲江湖》官方公佈的新聞裡,令讀者印象最深的一句話就是:「《笑傲江湖》的角色創建自由度頗高,支援玩家創建不同年齡的角色,從小孩到老人均可隨意打造。」高自由度的角色創建,始終是網遊玩家最關心的事情之一。今天,官方準備為大家揭秘《笑傲江湖》新引擎「Angelica III」帶來的開放的超擬真捏人2.0系統和視覺化表情捕捉系統,不要錯過哦!點擊預訂《笑傲江湖》首測啟動碼

  【超擬真化個性角色創建2.0  拒絕撞臉】

  每個美型党都希望自己在遊戲裡是獨一無二的,撞臉比撞衫更讓人不能容忍。《笑傲江湖》中的角色創建環節相比以往的只換換髮型、臉型、膚色和裝飾物來說,要更加擬真和多樣化,它分為面部、身體、美妝三大部分,上百條細節調整滑塊可供玩家隨意調整臉部顴骨高矮、下巴弧度、鼻樑長短、眼睛大小、嘴唇薄厚等等,再加上身材、髮型、美妝及紋身等多重選取,塑造個性的遊戲形象,是非常輕而易舉的事情。

笑傲模型技術展示——捏人2.0

高度自由的捏臉系統囊括了幾乎每一個細節高度自由的捏臉系統囊括了幾乎每一個細節

 據負責測試該系統的QA人員透露,遊戲中撞臉的可能性非常小,「30個人捏了一個星期,臉都沒有重樣的!如果在這種情況下還有兩人能長得一模一樣的話,那只能說是緣分了!」當然,也不排除進入遊戲後有「壞分子」利用「江湖易容術」改頭換面,非要變成別人模樣的情況發生。

  【人物衰老技術  首開角色年齡差異化先河】



  《笑傲江湖》專案負責人透露,A3引擎首次應用了人物面部衰老技術及高清皮膚紋理效果,真正實現了玩家角色年齡的差異化,玩家可以創建的人物年齡跨度可達到60歲。想想吧,一個門派裡有老有小,光靠年齡段就能分出個師叔、師弟、師祖來,豈不是件很有趣的事。而這些只需要玩家在創建角色時調整一下膚色發色、皮膚褶皺度、皺紋及雀斑深淺、身材高矮胖瘦及毛髮濃密等細節滑塊,就可以輕鬆做到。

一臉滄桑感的中年劍客一臉滄桑感的中年劍客

  【江湖易容術 神秘莫測亦敵亦友】

  除了通過角色創建打造獨一無二的形象外,遊戲中還有「江湖易容術」的另類玩法,玩家隨時可以改頭換面,甚至可以創造反差巨大的造型,從青年才俊搖身變為耄耋老者,或是五大三粗的虯髯客化身為濃妝豔抹的禦姐……總之,借助A3引擎獨有的人物衰老技術加上龐大的超精細貼圖素材庫的支援,玩家可以塑造出更加多變的遊戲形象,老少皆宜。小說中的易容術即將成真,完全智慧化的江湖世界,鬥的不止是武功,還有非同一般的眼力哦!

換上俠客裝耍個酷換上俠客裝耍個酷

  【喜怒哀樂形于色 用表情和NPC交流】

  我相信誰也不想每天面對一個目光呆滯的遊戲人物發呆吧,用活靈活現的面部表情來表達自己的喜怒哀樂是不是更有趣一些?不要驚訝,這真的不是網游小說,不久的將來你就能體驗到。

笑傲模型技術展示——面部表情捕捉

  據悉,《笑傲江湖》中的聊天表情將會直觀的表現在遊戲角色的臉上。運用先進的即時渲染表情捕捉技術,《笑傲江湖》的玩家還可將表情導入遊戲中,盡情展示自己的一顰一笑,讓整個人物活起來。這也是國內網游首次應用該技術。

  豐富的面部表情,讓遊戲的代入感提升了不止一籌,相信這個系統對廣大視覺系玩家是一大福音。而據《笑傲江湖》專案負責人說,這個系統除了日常賣萌之外,還可以用於和NPC對話,並會觸發隱藏劇情……據說遊戲後期還將開放即時面部捕捉,直接將玩家面孔生成遊戲角色,還原度高達90%!

多樣的表情捕捉展示豐富的個人情感多樣的表情捕捉展示豐富的個人情感

  《笑傲江湖》搭載的Angelica III引擎所承載的震撼內容遠不止這些,接下來還將陸續放出更多有關新系統新玩法的精彩內容,敬請關注官方網站。

  【關於Angelic III】

  Angelica III是完美世界自主研發的與次世代接軌的新一代遊戲引擎,作為Angelica系列的正統續作,不僅全面支援PhysX物理引擎,更融入了如Simulation model(精細化建模)、Detail Normalmap(次世代法線貼圖)、基於FFT的流體海面等世界頂尖遊戲技術。目前《笑傲江湖》正是首個搭載該引擎的網游作品。

  【關於《笑傲江湖》】

  完美世界革命性武俠網游《笑傲江湖》秉承原著武俠精髓,首推新派動作武俠網游概念——融入動作及格鬥遊戲要素,強調真實的打擊感與流暢的動作連貫度,並運用方向判定、位移閃避、移動戰鬥、攻防一體等多重技術手段,力圖將自由、爽快同時又頗具策略性的戰鬥感受,傳達給玩家。遊戲還囊括了養成、經營、團隊角色扮演等經典元素,再現原著中恢弘與自由的江湖世界。

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