《機甲戰士OL》成功籌資500萬美元

Game2遊戲:


game2報導/備受期待的MechWarrior Online(機甲戰士OL)開放測試終於開始了,這是由於該公司初始成功籌款超過500萬美元,而沒有通過Kickstarter籌資。

Infinite Game Publishing和開發商Piranha Online的籌資展示了免費遊戲是可以通過其他籌資方法來進行發行前開發籌資和吸引使用者的。

由於MechWarrior是一個遊戲系列,擁有固定的粉絲群,很明顯對該遊戲的投資是有回報的,而且遊戲本身也不錯。

該專案命名為Founders Program,使用者被邀請在三種價格中選擇一個,分別是30,60和120美元。該專案提供專有角色,遊戲內貨幣,測試通道和其他待遇,甚至和MechWarrior粉絲社區聯合了起來。

IGP的母公司7G娛樂的CEO Nick Foster解釋說,「和許多Kickstarter專案不同的是,我們在首個遊戲展示發佈的時候就獲得了風投支援。在和Piranha人員的交談中,我們想找到一個使用該產品吸引玩家的方法並且聽取玩家的回饋。出於這個目的,我們轉向了論壇。玩家們説明我們決定了三個層次的定價。玩家們對遊戲非常感興趣」。



IGP總裁Kelly Zmak是資深遊戲開發者,Radical Entertainment前總裁,他補充說,「我們已經售出了7萬套Founder禮包。基本的分佈是35%的是30美元,30%的是60美元其他的都是120美元的」。

他說,這些人分為老玩家和喜歡動作遊戲的年輕人,有些人自上世紀80年代就開始喜歡該系列的遊戲了。「MechWarrior的粉絲歷史很久遠,其中最大的有55-60歲的」,Zmak說。「但我們的新玩家也很多」。

獨立的優勢

在這個都使用Kickstarter籌資的時代,有趣的是MechWarrior Online卻繞開了這種流行的籌資方式。部分原因是該系列有足夠的吸引力而不借助Kickstarter的説明能夠籌集足夠的資金。

Foster解釋說,「在北美該遊戲系列至少有1400萬粉絲。這對於籌資很有説明。人們立刻就能知道他們想要的遊戲是什麼樣的。在獲得收入之前必須有足夠的玩家基礎」。

很明顯,自行籌資還是考慮了Kickstarter的收費之後決定的。說起這個,確實是個非常實際的問題。

他說:「我們是一家加拿大公司,而Kickstarter只為美國專案籌資。但最主要的原因是我們相信這款遊戲的水準,肯定會受到玩家們的歡迎。通過在封閉測試中讓玩家體驗,我們可以很快的知道玩家的想法。我們並不需要那麼大量的市場行銷費用。我們之所以有信心,是因為我們在論壇和玩家們直接對話過,是在專案開始之前」。

資金的使用

規範的Kickstarter模式使得消費者可以讓一個規劃變成現實存在。但是MechWarrior Online已經存在了,問題是,籌資來的錢做什麼用?

Foster說,「我們籌集了最小的資金來為我們的每個遊戲做準備。然後發佈測試,利用這些產品來掙錢。我們和開發商的關係很緊密,我們利用獲得的收入重新投資遊戲,做出玩家們想要的特點,然後投入新階段的開發。新的內容,新的特點。

「我們觀察玩家玩遊戲的方式。和零售遊戲相比,這就像是進行一個小型的投資,通過長期的積累,一樣可以創造可觀的總收入,而不是零售遊戲所用的兩三個月時間」。

是不是不通過眾籌,遊戲就不能開發了呢?「當然不是」,他說,「有了眾籌資金,遊戲的玩家體驗會更好。這使我們可以對遊戲進行深度的開發,而不是等待遊戲的收入之後才改善。在接下來的幾個月裡,我們將會發佈更多的更新」。

眾籌的基礎

即使如此,MechWarrior Online團隊還是沒用Kickstarter籌資,使用者的需求和行為把Kickstarter籌資和獨立籌資聯繫起來。Kickstarter目前十分受追捧,如果籌資失敗,那麼消費者對專案就會失望甚至憤怒。Zmak補充說,「通過這種方式可以可能會有許多挑剔的批評者進入社區,這樣遊戲失敗的可能性也增大,

Foster說,對於我來說,眾籌的關鍵是玩家們可以參與遊戲內容的製作。他們想要和開發商進行更多的交流。他們本身有很好的想法。他們也想成為遊戲製作過程中的一部分。現在他們通過Kickstarter之類的機構進行參與。在IGP,我們認為一個獨立的公司一樣可以做一款成功的遊戲。玩家的參與是我們的下一步,越接近使用者,你就越願意對產品做出改進並且在其中投資。

那麼,籌到了可觀的資金,這些眾籌的參與者有什麼建議嗎?

Forster說,關鍵是要理解你的目標是什麼。任何一種籌資方式都可以使專案發展,當然如果聲譽不好,也可能很快的毀掉你的遊戲。還有,必須認識到要進行成功的專案要具備什麼條件。這需要市場行銷,發佈會,表明你的潛在玩家或者客戶。還有如何對待作為投資者的玩家。一定程度上,能夠做到這些的公司很可能使用籌集的資金達到成功。

Zmak補充說,有個責任是必須認真考慮的。這個方法不是隨便就能使用的。我認為目前有些籌資方式非常業餘,是有危險的。我們需要意識到,人們給我們資金是有原因的,我們必須做成功才行。

本文轉載gamelook,編輯僅做翻譯。詳細請查看原網站文章。

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