《最終幻想14》最終必將免費的5大原因

  《最終幻想14》經歷了從最初的收費到被迫免費再到重新開始收費,期間由於不佳的遊戲品質讓很多玩家都倍感失望,隨著今年年初SE公司宣佈該作將重新收費後,又有不少玩家推出了遊戲,我們認為《最終幻想14》並不是一款適合採用收費制模式的遊戲,也許免費才是它的最好選擇,下麵我們列舉了《最終幻想14》必將免費的5大原因:

《最終幻想14》遊戲截圖《最終幻想14》遊戲截圖

  1.遊戲目前的普及程度依舊令人堪憂,上市初期的大量問題導致未能積累起具備規模的忠實玩家群,截止2010年10月最多隻有4.3萬人同時線上,後來這一數位還下滑到了3.6萬人,這意味著首發階段幾乎徹底的失敗。

  2.競爭對手《指環王OL》掀起了一場成功的免費運營風暴,不僅註冊使用者數量增長3倍,活躍使用者數量增長4倍,而且遊戲的營收也翻了2倍。《最終幻想14》效仿此舉直接目的不是為了增加營收,而是為了挽回不斷流失的使用者,正所謂亡羊補牢,猶未晚也。

《最終幻想14》遊戲截圖《最終幻想14》遊戲截圖

  3.許多玩家都被遊戲不斷變更的設計搞得怨聲載道,因此一部分失去了耐心的使用者選擇了退出。但對於開發商來說,一邊修改一邊運營也是無奈之舉,他們不得不列舉出改進後的種種好處繼續招攬叫賣,只有免費才有可能讓人重溫自己犯下的錯誤。

  4.免費網游的主要市場是在中國和韓國,但《最終幻想14》的市場定位卻是在歐美和日本。歷史上日本只有《大航海時代OL》獲得了成功,因此同樣登陸PC和PS3的《最終幻想14》有必要進行自我審視和調整。

《最終幻想14》遊戲截圖《最終幻想14》遊戲截圖

  5.現在已有越來越多的高品質網游都引進了免費運營模式,比如索尼線上娛樂推出了免費版的《無盡的任務》和《無盡的任務2》。在以免費模式挽救市場的同時,《最終幻想14》也可以在保留付費選項的同時給玩家更多的選擇。



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