遊戲質量更重要:免費遊戲市場營銷有天花板

【Gamelook專稿,轉載請註明】 Gamelook報道/前段從韓國傳來的消息讓所有人大吃一驚:《英雄聯盟》不再是網吧最受歡迎的遊戲瞭,而它曾連續占據最受歡迎遊戲的寶座長達46個月。消息最初由知名數據統計網站Gametrics傳出,在對韓國超過4千傢網吧玩傢所玩遊戲進行統計後,Polygon在報道中寫道,動視暴雪出品的《守望先鋒》網吧占有率高達30%,與之相比,《英雄聯盟》的占有率如今隻有27%。 這個結果並不是完全出人意料的,《守望先鋒》自發佈以來就迅速獲得瞭成功,它在不到一個月的時間裡就吸引瞭超過1千萬名玩傢。考慮到這款遊戲 ...... More

終於還是來瞭:App Store競價廣告開啟測試

時機為王,如果作為開發商或者開發者,你還隻是在或感慨或吐槽蘋果推出瞭競價搜索廣告,“躲”在一旁看著熱鬧等待蘋果的新一輪浪潮來淹沒你,那講真,你的APP沒用戶沒關註真怪不瞭別人。不說BAT這種占據大用戶群的巨頭們都在默默測試(美國區App Store已經可以看到騰訊旗下WeChat的廣告),也許你的競爭對手早已提交瞭測試申請。 如果浪潮註定襲來,何不乘風破浪? 自4月15日,爆出瞭“蘋果iAd負責人、蘋果副總裁托德·特雷西(Todd Teresi)帶領團隊為蘋果推出競價搜索廣告”的消息以來,浸淫移動互聯網圈子的不少精英們也是蠢蠢欲動,從各 ...... More

2015年俄羅斯遊戲產業總價值達8.3億美元

【Gamelook專稿,轉載請註明出處】 Gamelook報道/俄羅斯互聯網公司Mail.ru Group最近發佈的數據顯示:2015年,俄羅斯網遊和移動遊戲市場總收入達到瞭519億盧佈,總計約8.3億美元,與2014年同比增長2%,而之前市場研究公司Newzoo預計俄羅斯遊戲市場收入在13億美元左右。 據Mail.ru Group分析師所說,移動遊戲是市場增長的主要動力,它的收入達到瞭106億盧佈(1.7億美元),同比增長20%,占遊戲市場總收入的20%。而社交遊戲所占的相對份額則從2014年的27%下降到瞭2015年的24%。 大型多人在線(MMO)遊戲仍是俄羅斯最受歡迎的遊戲類 ...... More

文化部查處26傢直播平臺 上萬名主播違規

7月12日消息,文化部今天公佈第二十五批違法違規互聯網文化活動查處結果:北京、上海、江蘇、浙江、湖北、廣東等6個省(市)的文化市場綜合執法機構,依法查處23傢網絡文化經營單位共26個網絡表演平臺,武漢鬥魚網絡科技有限公司等12傢經營單位被責令其整改。 今年4月8日,文化部下發第二十五批違法違規互聯網文化活動查處名單,重點整治含有宣揚暴力、色情和危害社會公德內容的網絡表演活動。北京、上海、江蘇、浙江、湖北、廣東等6個省(市)的文化市場綜合執法機構迅速開展查處工作。查處工作與網絡表演平臺自查自糾相結合, ...... More

獨立開發者分享:動作遊戲gif圖制作建議

【Gamelook專稿,轉載請註明出處】 Gamelook報道/和文字描述相比,圖片可以快速表達更多的內容;而對於遊戲而言,靜態圖往往不能夠展現遊戲的玩法,特別是對於小團隊來說,由於營銷預算有限,通過社交渠道和玩傢社區進行推廣的時候更需要註意表達效果,gif圖可以更生動形象地展示遊戲玩法,吸引玩傢註意。最近,海外2人小團隊Contingent99創始人之一Bundy Kim在博客中介紹瞭過去一年來的gif宣傳制作經驗,以下是完整的博文內容: 我和好朋友Heydahoon兩人經營一個小型遊戲工作室Contingent99,目前在做一款名叫《Wizard of Legen ...... More

[精靈寶可夢Go]新澳地區開測 暢銷榜11位

據報道/自從去年日本遊戲大廠任天堂宣佈進軍移動遊戲領域,並在同年9月公佈瞭首款以“精靈寶可夢”為主題的AR手遊《精靈寶可夢GO》(以下簡稱PMGO)以來,自然也是收到瞭各方的關註。就在今天,PMGO也登陸瞭澳大利亞和新西蘭地區開啟公測,上線首日便沖至上述兩個地區下載榜的首位。截止目前,該作已經分別沖至新西蘭和澳大利亞地區暢銷榜的第30位和11位。 官方:玩傢太瘋狂 上線首日緊急叫停 說起PMGO這款遊戲,其本身就擁有著諸多的頭銜,包括任天堂推出的首款PM題材的手遊(《口袋消除》和《將棋之星》都是pokemon company的作品 ...... More

5個步驟教你如何在獨立遊戲末日存活

【Gamelook專稿,轉載請註明出處】 Gamelook報道/曾幾何時,遊戲業就像是風景如畫的綠茵草體一樣,引人註目而且安靜祥和。你隻要創辦工作室、研發出作品就可以過的很好,當時的行業就是這麼簡單,至少人們是這麼傳說的。 不幸的是,在過去的十多年裡,遊戲行業發生瞭巨變。 整個市場變得非常擁擠,以至於有些人開始覺得總有一天會迎來末日,所以,在我們等待大結局到來的時候,我希望分享一些自己的想法,希望你們會覺得有用(本文英文作者Vince Weller): 第一步:遊戲設計 你的遊戲一定要脫穎而出,至少要在一個方面表現地極 ...... More

VR遊戲應該獨占還是搞開放 大傢各執一詞

未來遊戲一定會往虛擬現實方向走,這是所有人都確定的。VR 內容平臺處於剛剛起步的階段,目前人氣較高的 VR 設備都自備瞭優質的內容平臺,開發者也樂於為這些平臺生產內容。而有些事情讓我們忽然意識到,時代和環境決定瞭 VR 遊戲的發展和以往街機、主機遊戲的發展經歷都不一樣,它是一個全新事物,面對的挑戰也是新的。 爭論驟起 2016 年 E3 展上,Oculus 發佈瞭數十款遊戲,全部是自己平臺獨占。緊接著,《英雄薩姆VR:最後的希望》開發商 Croteam 透露,Oculus 想花一大筆錢,尋找這款遊戲的窗口獨占。Croteam 最終拒絕瞭 Ocu ...... More

文化部進一步規范直播 賣肉主播直接拉黑

為切實加強網絡表演管理,規范網絡文化市場秩序,文化部近日印發《關於加強網絡表演管理工作的通知》,對網絡文化經營單位利用信息網絡傳播現場文藝表演、網絡遊戲等文化產品技法展示或解說的行為進行規范。 通知明確,網絡表演經營單位對本單位提供的網絡表演承擔主體責任,對所提供的產品、服務和經營行為負責,應當確保內容合法、經營有序、來源可查、責任可究。 網絡表演經營單位要健全內容管理制度,配足內容審核人員,嚴格監督表演者表演行為,加強對用戶互動環節的管理。要嚴密技術監控措施,暢通投訴舉報渠道,完善突發 ...... More

《全民槍戰》與加多寶開啟戰略合作 英雄互娛異業合作再度加碼

7月4日,英雄互娛宣佈旗下爆品《全民槍戰》手遊同涼茶領導者加多寶開展線上、線下聯合推廣合作,這是英雄互娛“遊戲+快消”的異業合作戰略的又一次嘗試,同時也是加多寶第一次和遊戲廠商的合作,此次雙方共投入價值數千萬元的資源進行推廣。 據不完全統計,此次合作項目中,雙方在市場推廣費用上的支出均為數百萬,再加上線上廣告資源、公關資源以及禮包資源的投入,折合費用達數千萬元。 英雄互娛方面,據英雄互娛2015年年報顯示,《全民槍戰》手遊目前註冊用戶1.36億,擁有500萬DAU,月流水已超過一億,通過遊戲內部植入和分發遊 ...... More

2016年Q1移動行業投資退出增長12%

2016年第一季度移動行業投資退出稍顯回暖跡象,但是仍然處於蕭條階段。 過去5年移動行業投資增長661%,投資退出也呈現增長之勢。但是,2016年第一季度95宗投資退出交易和2015年第二季度的150宗相比仍然相距甚遠。 年度趨勢 下圖顯示瞭在移動行業投資退出越來越普遍。2015年有17傢移動企業實現首次公開募股,還有473宗並購交易,從整體來看較前一年增長28%。 2015年引人關註的投資退出交易包括Square(IPO),以及樂視斥資7億美元收購易到用車。 季度趨勢 移動行業投資退出在2015年第二季度達到高峰,150宗投資退出交易包括7傢企 ...... More

任天堂將集資制作iOS手遊 或推專用搖桿

任天堂企劃部部長高橋伸也日前在自傢股東大會表示,任天堂將會把大量的遊戲開發資源,轉移到智能手機以及平板電腦。此外,高橋還提到,任天堂可能會開發手遊專用搖桿,以追求更好的動作遊戲體驗。 盡管目前已經有許多廠商推出瞭相關的第三方工具,不過任天堂業務如果包絡到手遊內容與搖桿,或許能進一步訂制遊戲體驗,讓玩傢可以以更接近電玩主機的方式在手機體驗任天堂的原生遊戲。高橋也進一步表示,任天堂的目標,還是設計出適合行動裝置的動作遊戲,然後再確認遊戲搖桿能否實際提升體驗。 此外,任天堂總裁君島達己也提到, ...... More

簡悅(廣州)聘:u3d客戶開發/服務端開發/UI/美術崗位/運營經理/策劃

公司簡介: 簡悅成立於2011年底,由前網易COO詹鐘暉(叮當)等人創建,以“專註於遊戲、致力於為玩傢創造快樂”為宗旨,是一傢在手遊研發、運營方面具有豐富經驗的新興企業。 2014年,簡悅研發、騰訊獨代的首款無搖桿操作動作手遊《天天來戰》正式發佈,在創新性與市場表現上均取得傲人成績;簡悅為陌陌量身定制的策略類手遊《陌陌爭霸》、新式彈珠卡牌《陌陌彈珠》、戀愛經營遊戲《心動莊園》先後上市,運營及用戶數據優異,深受玩傢及業內好評。 經過幾年的積累,作為端遊時代最頂級的研發、運營團隊,簡悅在手遊領域亦開始厚積 ...... More

研究:VR比手機所誘發的視覺疲勞程度更低

隨著 VR 設備的不斷發展與應用,健康問題也引起瞭人們的關註。VR 設備屏幕近距離貼近眼睛,長時間使用對眼睛的影響將是如何?對此,北京理工聯合多傢單位針對長時間使用虛擬現實頭顯對人眼影響展開研究。 此次研究是讓成年人分組按照一定數量的使用情景分別對智能手機和虛擬現實頭顯進行主客觀測量,收集設備前後和使用過程的視力狀態進行分析得出最終結果。實驗內容主要選取《Seize the light》和《God of light》,分別對 HTC Vive 和華為 P8 高配版進行間接性和連續性 1 小時的使用測試。 實驗數據結果表明,使用 VR 頭顯比 ...... More

主播月薪超10萬真相 專人“跪舔”司空見慣

隨便打開一個直播軟件,隨便打開熱門推薦榜上的一個主播,沒幾千個觀眾在線觀看直播都不好意思出來混。但真的這麼多無聊人看主播嗎?在這個套路的社會,如果你信瞭,就太年輕瞭。 每個直播平臺都存在僵屍粉,例如在某視頻直播平臺,一開始就給你灌21個僵屍粉,每進來一個真實用戶,系統再給你灌39個僵屍粉。所以,你在直播平臺看到的在線觀眾大概虛高30-40倍。 當然,也有很多主播在直播是會買假粉,目的就是讓數量看起來多點, 希望能吸引更多的人進來看直播。 你總幻想能沖上熱門推薦榜,就能讓更多的人看到自己的直播。其實, ...... More