《天天炫舞》打造炫舞天團 搶占直播市場

正如電視臺的主持人將持續制造話題,成為內容一樣,英雄互娛此次炫舞天團的星IP也將成為英雄互娛繼發力賽事、產品後,搶占“互聯網體育臺”(直播平臺)內容端的又一陣地。 5月10日至5月15日,《天天炫舞》將舉辦“玩傢天團選秀”活動,脫穎而出的玩傢將會組成“炫舞天團”,“炫舞天團”將奔赴韓國進行練習生培訓,《天天炫舞》將全力把她們打造成新星,並且此次天團選秀的冠軍還將榮登英雄互娛自持的 “HPL”的舞臺。 3月5日,總理的政府工作報告裡提到,服務業在國內生產總值中的比重上升到50.5%,首次占據半壁江山。互聯網時代,越來越 ...... More

《倚天屠龍記》手遊引玩傢追捧,應用寶開專屬主題

近日隻要打開應用寶,進入新遊期待榜,《倚天屠龍記》的專屬主題預約活動可謂獨樹一幟。如應用寶正傳播的一條熱點話題,是以現代人的觀念來看待張無忌與他的4位情人各自的命格、性格,星座等,趣味十足,引起瞭玩傢極大的閱讀與預約遊戲興趣,短短數日就已超過88萬玩傢進行瞭預約。 《倚天屠龍記》由星雲工作室歷時2年打造,並由完美世界與勝利遊戲聯合發行。今年將迎來金庸武俠IP手遊集體爆發的熱潮,而《倚天屠龍記》則是其中品質非常出眾的一款的MMORPG大作,遊戲以打造經典武俠手遊大作為目標,力求還原端遊級的操作體驗,如 ...... More

《九陰》手遊海外發力 入圍泰國暢銷前三

據報道/5月5日消息,蝸牛遊戲旗下武俠手遊《九陰》榮獲泰國地區App Store暢銷榜第三,Google Play暢銷榜第八,這是繼《九陰》手遊開啟全球發行後又一次在海外市場取得優異表現。 《九陰》手遊泰國地區Google Play(左)及App Store(右)成績 自2015年10月份中國地區率先上架以來,《九陰》手遊曾取得App Store下載榜第一,暢銷榜TOP10,並長期穩居暢銷榜top50以內。2015年底,《九陰》手遊進軍海外,目前已在100多個國傢和地區同步上線 蘋果、安卓版本,並在兩大平臺累計獲得2800餘次推薦。11月3日正式上架臺灣地區,取得App St ...... More

網易遊戲海外視頻 你可能還不知的二三事

Gamelook報道/網易遊戲近日面向海外發佈瞭一個視頻:《網易遊戲:領先的遊戲開發商與發行商》(NetEase Games – A Leading Game Developer & Publisher),在兩分鐘的時間內展開瞭公司歷史和發展近況。 在這個輕松愉快的MG動畫裡,網易遊戲選擇瞭怎樣的開場白敲開海外市場的大門?在一些為人所知的成績之外,你或許更想知道這背後的細節:網易在視頻中特別提及的IBD榜單是什麼?業內含金量滿滿的App Annie榜單到底是如何評定的?一個應屆生新人項目何以孵化出《花語月》這樣的口碑產品? IBD背後是精明的華爾街 在遊戲 ...... More

半年收入7800萬背後:[模擬山羊]成功三大原因

【Gamelook專稿,轉載請註明出處】 Gamelook報道/對於一個開發者來說,你永遠都不能確定這個市場下一款流行的是什麼遊戲,因為在大多數的遊戲平臺,最恒久不變的就是變化,幾乎每一個遊戲平臺進入成熟期之後都會遇到非常激烈的競爭,這迫使中小團隊不得不想方設法的生存下去,否則就隻能出局。對於中小團隊,有時候一味地追求所謂的遊戲質量並不能給你帶來成功,做出獨特的體驗才是讓你脫穎而出的關鍵。 記得2014年的時候,我們介紹過一款叫做《模擬山羊》的奇葩遊戲,這款由瑞士獨立團隊Coffee Stain Studio用瞭4周研發的作品, ...... More

拉裡佩奇23條箴言幫你度過創業低谷

或許你不知道拉裡·佩奇,但一定知道谷歌。他說“你可能覺得谷歌很好用,但我仍覺得它爛透瞭。”你永遠不會相信,就是這個人,一手締造瞭谷歌帝國。這不隻是23句話,讀到最後,你肯定還會想起點什麼。 幾周前,我參觀瞭谷歌辦公室,見瞭我在谷歌擔任高管的朋友,瞭解到一些谷歌正在開展的項目。 它們竟然沒有一件是與搜索相關的。它們都是關乎治療癌癥(一個可以清除癌細胞的手環)、產品自動化(無人駕駛汽車隻是這裡的冰山一角)、Wi-Fi普及(熱氣球傳送Wi-Fi信號的Loon項目)以及其他的解決數十億人難題的項目。 幫助全人類解決 ...... More

6月1日起未辦理報備的遊戲將被下線

據悉應國傢相關主管部門要求,近期渠道將會對線上的所有遊戲做相關報備工作清查。6月1日前未辦理遊戲報備,版號等各項資質的產品可能會導致下架。另外,在遊戲報備時一定不要忘記關聯相關合作的渠道平臺。 友情提示:在遊戲上線30天內及時做報備工作,且在報備的聯合運營方中加入,如酷派、金立等合作平臺。切記!所有相關工作務必在5月31日前完成,6月1日起未達成的遊戲將按照法律法規做下線處理。 據瞭解,本次渠道審查主要是為瞭應對此前,工信部在其網站上發佈瞭《網絡出版服務管理規定》。該文件經國傢新聞出版廣電總局局務 ...... More

赫德時代獲人人遊戲戰略投資 加碼手遊發行

近日,手遊發行新貴赫德時代宣佈獲得人人遊戲戰略投資,金額在數千萬人民幣。 人人遊戲近年來完成轉型,逐步佈局互聯網娛樂行業,雙方將在手遊投資,研發,發行等多方面進行深度戰略合作。未來雙方將逐步整合優質資源,例如人人遊戲在IP、研發、投資等佈局,赫德時代在發行,品牌營銷等經驗,雙方將有效的進行聯動,達到合力共贏。 《十萬個大魔王》迅速斬獲付費榜第一 赫德時代成立於2014年底,是一傢專註於手機遊戲發行的新興公司,由前華清飛揚高級副總裁張帷創辦。公司在天使輪即獲得策源創投,沁心基金等數百萬美金投資。 ...... More

社交博彩遊戲市場15億美元:四分之三是女性

【Gamelook專稿,轉載請註明出處】 Gamelook報道/雖說老虎機遊戲最初是在社交遊戲平臺興起並且發展壯大的,但如今這個15億美元規模的市場已經發生瞭根本變化,很多的老虎機遊戲玩傢們更多的時間轉移到瞭智能機平臺,而不是PC遊戲平臺。 在前不久發佈的《社交博彩遊戲市場-美國玩傢調查報告》當中,SuperData Research的一名分析師得出瞭上述結論,比較有意思的是,大多數人玩博彩遊戲是在他們看電視的時候進行,30%的玩傢是在瀏覽網頁的時候玩遊戲,隻有28%的人在玩博彩遊戲的時候沒有進行其他活動。 社交博彩遊戲玩傢行為調查 ...... More

塔防遊戲春天來臨?解析塔防遊戲發展之路

塔防,源於對Tower Defence(TD,炮塔防禦)的簡稱。作為一個在休閑遊戲愛好人群中經久不衰的玩法類別,塔防遊戲從來沒有過成為市場真正主流的經歷,但卻始終都保有相當數量的忠實擁躉,其20餘年發展歷史完全可以用不溫不火來形容。 不過,隨著當前整個遊戲行業在玩法上的細分化創新及多品類融合趨勢的加快,塔防類遊戲也不可避免的開始迎來急劇變革,一些融入熱門流行元素、多品類融合而成的塔防遊戲開始湧現——如手遊市場上的《皇室戰爭》,客戶端網遊領域的《獸人必須死OL》等等。而塔防這一古老的遊戲玩法類型或許將在這一趨 ...... More

掌遊寶推全新開放電競平臺 用戶超3500萬

隨著發改委鼓勵開展“電子競技遊戲遊藝賽事活動”通知的發佈,從國傢層面將電競這個本已炙手可熱的領域再次推上瞭風口浪尖。在資本的助推下,目前的電競行業格局參與者眾多,從電競遊戲研發到專業戰隊俱樂部運營,從視頻直播到內容節目制作,可謂是百花齊放,百傢爭鳴。 那麼,到底什麼樣的模式才能真正推動電競行業的良性發展?支持行業發展的基礎——玩傢,到底需要的是什麼呢?從痛點中找機會,是互聯網創業取得成功的大道。 賽事需求大 直擊電競賽事三大痛點 在電競賽事領域,職業賽事通常由遊戲運營方主辦,但數量很少,同時因 ...... More

泡沫與野望:中國遊戲直播行業鏈報告

2015年,遊戲行業最熱門的話題,非直播和電競莫屬。在資本的迅速催熟下,騰訊、普思投資,不管是傳統行業還是新興資本,都投入到“直播”大軍中;然而另一方面,鬥魚、熊貓等直播平臺被文化部列入查處名單,政府重拳出擊加強對網絡平臺的監管。如今的遊戲直播到底是極具生命力的旭日,還是資本掩蓋下的華麗泡沫? 遊戲直播的分類和商業模式 以形式分類,短時間內,直播平臺就衍生出瞭遊戲、彈幕、視頻、秀場、移動等5大類直播。 遊戲直播所需要的資質 所有直播類產品,雖然定位不同,但同質化情況非常嚴重。而遊戲直播產業,從版權 ...... More

網禪Q1營收3.36億 同比增長191%

近日,網禪(Webzen)公佈瞭2016年度Q1財報,實際營業收入600億韓元(約合人民幣3.36億元),同比增長191%,其中《奇跡MU》及其衍生IP手遊的收入占比達83%,約為499億韓元。在收入的地域構成上,462億韓元來自國內,海外收入總額為138億韓元。網禪的整體營業利潤為170億韓元,同比增長115%;Q1當期凈利潤為123億韓元,同比增長66.9%。 從環比來看,Q1的營業收入雖然下降16.7%,但營業利潤還是上漲19.0%,當期凈利潤更是驚人地上漲瞭167.9%。受此利好消息影響,今日網禪股價大幅上揚,增幅達6.17%。 網禪今年Q1季度接近兩倍的收入 ...... More

騰訊TGA.Star主播招募 開啟全新造星模式

移動電競是2016年遊戲行業熱詞,也是騰訊遊戲的重點佈局業務。3月26日,騰訊正式發佈移動電競生態戰略,全面佈局移動電競,現場發佈瞭TGA主導,構建最完善的移動賽事體系,投入最大規模的內容生產,以及專業的移動電競人才培養計劃,即聯合電競明星共同推出TGA.Star明星導師計劃。以“賽事”、“人”、“內容”為核心的移動電競生態鏈正在形成。 移動電競如火如荼  騰訊佈局發力主播產業 騰訊旗下極具競技性的兩款移動遊戲《穿越火線:槍戰王者》和《王者榮耀》已分別發佈“我的電競最有范”、“嗨電競”為主題的電競發展計劃。這也是移動 ...... More

Glu首席執行官:指望VR創收還需等待

在對虛擬現實開發的長遠投資上,Glu Mobile采取瞭逐漸後退的姿態,首席執行官尼克·德瑪西(Niccolo de Masi)對投資者們表示,想要讓虛擬現實成為一項能夠“真正創造收入”的業務,還需要很多年的時間。 這間公司已經在虛擬現實領域中插瞭一腳,在自己的《獵鹿人》(Deer Hunter)系列中為三星的Gear VR設備開發瞭一款作品,並在去年的12月正式推出市場。不過,很明顯,在新遊戲推出僅僅幾個月之後,Glu Mobile對於虛擬現實市場所能帶來的即時回報,已經不再抱著很大的期望。 “公平地說,我們目前還未看到那種可以讓我們在這個領域 ...... More