網易代理暴雪《守望先鋒》 或下半年首測

暴雪娛樂和網易今天聯合宣佈,暴雪娛樂將《守望先鋒》(Overwatch)中國大陸地區的獨傢運營權,正式授予網易旗下子公司,為期三年。《守望先鋒》是一款蓄勢待發的第一人稱射擊遊戲(FPS),包含眾多風格迥異的英雄。同時,《守望先鋒》中文官方網站現已正式上線。 本消息在爐石黃金公開賽福州站上公佈,網易副總裁李日強還提到瞭下半年《守望先鋒》將開始測試。 《守望先鋒》去年11月份在暴雪嘉年華上正式公佈,它的故事發生在科學技術高度發達的未來地球。在全球危機時期,全球范圍內的優秀軍人、科學傢、冒險者和奇人異士集結在一 ...... More

飛流攜手網樂科技推[蒼翼默示錄:戰火重燃]

據報道/6月25日,飛流攜手網樂科技在臺灣召開《蒼翼默示錄:戰火重燃》全球首發會,宣佈該作將於7月8日在港、澳、臺雙平臺同時上線。網樂科技總經理陳棋清、Arc System Works社長木戶岡稔、91Act CEO暨遊戲制作人薑磊出席發佈會。遊戲還邀請到翁滋蔓擔綱代言人。 “蒼翼默示錄”累計銷量破244萬 原制作人任監制 據悉,《蒼翼默示錄》是Arc System Works於2008年在街機平臺首發的一款2D格鬥對戰遊戲,作品一經面世便受到瞭眾多格鬥遊戲玩傢的歡迎,其後陸續登陸PS3、XBOX360、PSP等多個平臺。根據VGChartz的數據,該系列累計銷量突 ...... More

快發助手SDK接入“助攻”手遊產業井噴

“2014年中國移動遊戲市場總計約發行產品超過1萬款,實際銷售收入274.9億元人民幣,比2013年增長瞭144.6%,預計2015年將突破500億”。隨著手遊產業的爆發,各類SDK接入解決方案技術服務市場也隨之興起。 相比手遊產業發展早期,如今的渠道量可以說如雨後春筍。據統計,目前市場上的安卓下載渠道總計超過1000傢,常用的也達100多傢。這麼多的渠道,單純依靠開發商寶貴而有限的程序員人力資源遠遠不足以解決上架問題,而且手遊產品的推廣節奏非常快,往往都需要在測試時間節點前幾天之內全部實現上架,尤其對於主要精力在開發和運營 ...... More

沙盒遊戲《石爐》開發商融資450萬美元

據《華爾街日報》報道,沙盒遊戲《石爐》(Stonehearth)開發商Radiant娛樂公司近日完成瞭一輪涉及金額達到450萬美元的融資。投資方包括美國知名風險投資公司安德森·霍洛維茨基金(Andreessen Horowitz)、General Catalyst以及英國風投公司倫敦風險投資夥伴(London Venture Partners)。這也是倫敦風險投資夥伴首次投資一傢美國初創公司。 Radiant娛樂由雙胞胎兄弟湯姆·卡倫和托尼·卡倫共同創立。《石爐》是這間工作室的首款遊戲作品,在2013年,這款玩法模式與《我的世界》相仿的遊戲在眾籌網站Kickstarter籌得瞭75.19萬美元資金。 ...... More

抓住那個白袍長老!中東手遊市場概況

【據專稿,轉載請註明出處】 據報道/ 都說日本人在手遊上花錢是全世界最猛的,但如果說地球上存在一類人比我們的島國鄰居花錢更狠的話那他們會在哪裡呢?答案很有可能是中東地區。由於特殊的地理和文化因素影響,阿拉伯人的娛樂通常集中在“車”、“電視”、“遊戲”這三個方面,日本遊戲分析師認為阿拉伯遊戲市場或將在3~4年後爆發。 原文出自AppMarketingLabo,以下內容由據整理: 1.白袍長老們開始在手遊上撒錢 Media Create的分析師佐藤翔表示,無論是時間還是金錢,近來阿拉伯地區的用戶對手遊的投入度出現瞭明顯的提升。舉一個非 ...... More

《少年西遊》沖入中國區iOS付費榜Top5

據報道/西遊回合是國內最長壽最成熟的細分品類之一,擁有著大量的用戶基礎。據悉,由4399研發、國內新銳手遊發行商夢想手遊發行的西遊題材回合制手遊《少年西遊》已於6月26日登陸AppStore。遊戲上線3天便成功沖入付費榜第四位,目前已經排在中國區iPhone遊戲類付費榜Top5。 《少年西遊》在中國區付費榜的成績 據透露,《少年西遊》將目標人群鎖定在年輕一代回合玩傢上,減輕玩傢角色養成負擔,降低核心玩法體驗門檻,迎合現代年輕人碎片化的遊戲習慣及快餐化的消費心理。 中式輕水墨風格 營造傳統中式神話韻味 該作在畫面表現方面 ...... More

殊途同歸 隨談[怪物獵人Explore]付費設計

【據專稿,轉載請註明出處】 據報道/ 2013年的時候CAPCOM就曾經表示將會在當年推出面向智能機的《怪物獵人》遊戲,這款遊戲在經歷多次跳票甚至是更名之後終於進入測試階段。近日,CAPCOM邀請日本許多媒體對《怪物獵人Explore》的測試版進行瞭評測,據自然也看瞭相關報道。報道中有一段內容很令人在意,CAPCOM方面表示遊戲將不會將武器、裝備作為付費抽卡項目。 對《怪物獵人》系列稍有瞭解的同學都知道,武器、裝備可以說是該系列遊戲收集、養成的命脈,而且在手遊上這更應該是抓緊不放的付費點,CAPCOM為什麼會說出這樣的話呢? ...... More

騰訊內部公關手冊:最實用公關攻略

此手冊成型於騰訊,因為僅僅用於騰訊公關策劃部內部的學習交流使用,所以並沒有對外公開。甚至有公關公司肯出高價收購這本書,可見其價值,而在此也隻能向大傢分享部分經典內容: 1如何處理上門負面新聞采訪? 案例1:某大腕記者A上午十點采訪公司CEO,八點A打電話說來不瞭瞭,派根本不熟悉你們公司和行業的B代為采訪,結果B來瞭就是把A的問題讀瞭一遍,CEO很不開心。 馬上做啥:與A記者聯系,告訴他現場情況,希望由A來完成稿件或對內容把關。後期緊密跟進,提供更多資料。如果開頭不夠完美,過程的努力也能打磨出一個理想結果 ...... More

真正的團隊,必須要拍死這8大蒼蠅人!

面對高壓的工作、堆積如山的事務、千絲萬縷的人際關系、競爭激烈的商業環境。如果還有一幫“蒼蠅”在耳邊嗡嗡地吵鬧,不鬱悶才怪。為瞭每天能安心工作,請遠離他們! 在團隊裡,表面上一池靜水,暗地裡卻暗流湧動。其中“傳染”最快的不是那些鼓舞人心、積極向上的信息和能量,而是那些讓人消極、倦怠、心裡不爽的人和事。若你稍不留心,自己也可能卷入負面能量的漩渦,不僅影響正常工作,傷害人際關系,嚴重還可能因此丟瞭工作。謹記,遠離”負能量”,才能獲得正能量,積極向上! 1. 殺傷力最大輻射面最廣——抱怨 ...... More

重度遊戲當道,休閑遊戲是否有翻牌機會?

騰訊產業共贏基金執行董事及騰訊投資並購部副總經理李朝暉進行瞭主題為“重度遊戲當道,休閑類遊戲是否有翻牌的機會”的演講,重點談瞭目前遊戲市場上休閑類遊戲的發展前景。 李朝暉演講幹貨提煉: O2O熱潮來襲,手遊行業的熱潮也有一點冷淡下來,但是騰訊仍然在堅持投資遊戲,投資手遊,也希望在這個領域能夠發掘下一個超級的團隊。對於今天的演講主題,我認為在看產品的時候不能把它看作一個重度的產品或者是輕度的產品來看,因為這都是一個相對的概念。 在最近網站上有很強的網站逆襲的概念,很多重度遊戲排到瞭靠前的位置,這 ...... More

索尼北美CEO:VR在遊戲之外的潛力或更大

【Gamelook專稿,轉載請註明出處】 Gamelook報道/對於PlayStation來說,Project Morpheus是非常重要的,但索尼北美分部(SCEA)的CEO Shawn Layden認為該公司的新硬件可能在遊戲業務之外的表現會更好。在最近接受福佈斯采訪時,Layden表示遊戲到最後可能僅僅是該技術向文化領域擴張比較小的一部分。 Layden說,“我認為VR的切入點可能是從遊戲社區,因為玩傢們一直都是走在最前沿嘗試新事物。不過更多的內容提供商希望這個技術可以被用於更多領域。我們經常有收到電視制作、電影工作室、唱片公司、運動競技場、博物館、科技和航空 ...... More

巨人移動將推IP手遊《新古龍群俠傳》

據報道/自從進入2015年,國內不少廠商都走上瞭以IP為核心推動力的精品化遊戲道路。6月29日消息,巨人移動宣佈將推出IP手遊《新古龍群俠傳》。這也是繼《新征途手遊》、《大主宰》之後,巨人又推出一款強IP手遊。 官網:http://gl.ztgame.com/ 今年恰逢古龍逝世30周年,在此背景下,巨人推出瞭《新古龍群俠傳》。巨人移動副總裁徐博表示:“古龍先生是中國武俠名傢,他的作品不僅給我們這一代人留下瞭美好的回憶,同時也成功得到瞭新一代年輕人的愛戴。這樣一個強IP對於現在的手遊行業來說,實在難能可貴。” 此前有業內大表示:IP ...... More

中手遊攜手迪士尼奧飛推[喜羊羊泡泡大戰]

據報道/國產動畫《喜羊羊與灰太狼》自05年開播以來,火遍各大衛視頻道,可以說最為00後所熟知的國產動畫之一。中手遊在今年年初時聯手迪士尼和奧飛推出“喜羊羊”題材的跑酷手遊《喜羊羊快跑》,創造瞭公測首日下載量近300萬,首月流水破2000萬的成績。日前,中手遊宣佈將再度聯手迪士尼和奧飛,推出其第二款“喜羊羊”題材手遊《喜羊羊泡泡大戰》。 高度還原原作故事劇情 結合泡泡龍經典玩法 《喜羊羊泡泡大戰》除高還原IP的故事和人物設計外,還同時進行瞭大量創新,比如夥伴搭檔、養成玩法和社交體系等等都進一步豐富瞭玩傢的遊戲 ...... More

通過內購UI調整提高IAP銷售的7個方法

【Gamelook專稿,轉載請註明出處】 Gamelook報道/對於投入大量時間完善遊戲玩法的獨立開發者們來說,像銷售渠道這樣的市場營銷概念聽起來就像是黑魔法。也就是說,如果你足夠幸運獲得瞭推薦,即便是貨幣化策略方面進行很小的調整也能獲得爆發式的增長。如果讓我給所有做免費遊戲的小型工作室一個意見的話,可能就是:你不索取,就不會獲得。 提前說明的是,我這裡並不是讓開發商們去做過度的付費門檻限制,我想要表達的是,進行IAP的玩傢們隻有看到瞭購買的選項才會考慮進行消費,所以在你的遊戲發佈之前,問自己三個問題:我的 ...... More

叫板[LoveLive]? [偶像大師]也出音遊

【據專稿,轉載請註明出處】 據報道/ 要說日本手遊市場(或者說全球手遊市場上)收入最高的音樂類手遊產品的話,冠軍應當是非《LoveLive!校園偶像祭》莫屬。但接下來《LoveLive》可能會遇到一個不弱的對手,BNE近日宣佈將推出名為《偶像大師灰姑娘女孩 星光舞臺》的音樂類手遊,從目前已知的信息來看這款遊戲的玩法和《LoveLive》非常接近。 是神似還是形似? BNE(萬代南夢宮娛樂)宣佈,旗下最新音樂類手遊《偶像大師灰姑娘女孩 星光舞臺》於6月28日開始接受預註冊,遊戲將采用下載免費、道具收費的模式進行運營,具體上架時間 ...... More