《怪物彈珠》北美上架 資本市場反應平平

【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/10月24日,日本人氣手遊《怪物彈珠》正式在北美地區上架。這款在日本國內將《智龍迷城》拉下神壇並且持續鏖戰的頂級產品終於把戰線也拉到瞭北美市場,雖說今後《怪物彈珠》和《智龍迷城》在北美市場的較量確實也有不少看點,不過資本市場對此卻反應平平。 10月24日mixi的股價最終定格在瞭5870日元,較上一交易日下跌2.98%,實際上今天開盤mixi就來瞭個跳空低開(上一交易日收盤報6050日元,今日開盤報5980日元)。資本市場反應平淡實際上是日本手遊產品在北美市場普遍成績不突出 ...... More

DeNa正版手遊[航海王 啟航]10月30日首測

GameLook報道 / 由萬代南夢宮遊戲與DeNA共同合作引進,東映動畫官方授權的“ONE PIECE”手遊《航海王 啟航》將於10月30日開啟首測,遊戲之後將登陸安卓和iOS平臺。本集聚路飛、佐羅、奈美等數百位人氣角色於一堂,帶領玩傢重溫原作經典劇情。 官網:http://op.mobage.cn/home 《航海王 啟航》是專門面向中國市場開發的體現原著原汁原味劇情的冒險RPG遊戲。通過收集培養原著中魅力十足的的各個角色,組建隻屬於玩傢自己的海盜團,目標是成為“海盜王”。 在遊戲的進行過程中,玩傢可以體驗原著豐富多彩的故事情節,再現原著中耳熟能 ...... More

觀點:MMORPG手遊超越之路

GameLook報道/曾有一種觀點十分盛行:手遊玩傢與傳統意義上的遊戲玩傢並不相同,前者甚至很大程度上不屬於玩傢的概念范疇。大約三四年前,筆者對於這一觀點也曾深以為然。真正的玩傢依然夜以繼日的奮鬥在pc上的遊戲世界,而如今大多數的手遊玩傢隻不過是一群“小白用戶”甚而旁觀者,用手機上的小遊戲打發一下時間而已。這兩個概念的剝離一方面符合當時兩類玩傢的特性以及當時受限的軟硬件和網絡環境;一方面也是促成瞭輕休閑手遊逐步占領瞭大部分市場的主要原因。 時間跨越到2014年初,智能手機開始成為人們尤其是發達地區人們日 ...... More

紮克伯格:好的企業創始人不輕言放棄

10月22日晚上,Facebook公司創始人兼首席執行官馬克·紮克伯格(Mark Zuckerberg)出現在瞭清華經管學院舜德樓,完成瞭其人生第一場中文秀,他全程用流利的中文與學生交流,驚艷全場。此番紮克伯格訪華,將參加清華大學經濟管理學院顧問委員會會議。他透露下一個十年其努力方向是:互聯網普及、人工智能和虛擬現實。而對於國內的創業大潮,他表示,“偉大公司的成立,不是因為創始人想成立公司,而是因為創始人想要改變世界。” 喜歡挑戰學中文 談到學習中文的原因,紮克伯格表示,他的太太普裡西拉·陳(Priscilla Chan)是中國人,他 ...... More

偏安一隅已是過去 日本手遊產品出海變勤

【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/GameLook曾經很多次提到過,日本遊戲市場有著非常強的排他性,同時又固執地以本地市場為主體,偏安一隅可以說是包括遊戲在內對日本文化最恰當的形容詞。不過隨著手遊的火爆以及全球化門檻的降低,偏安一隅的日本或許迎來些許變化。近兩年日本手遊產品從上架到進軍海外市場的時間間隔開始出現明顯縮短的趨勢。 GameLook選取瞭《智龍迷城》、《魔法師與黑貓維斯》、《勇者前線》、《鎖鏈戰記》、《怪物彈珠》、《白貓計劃》這6款日本市場上的成功產品,對這些產品在日本地區的上架 ...... More

UC九遊9月報告:[臥虎藏龍]破多項記錄

GameLook報道 / 今日,UC九遊發佈9月數據報告。報告指出,UC九遊9月份共上線新遊137款。其中卡牌類遊戲69款,新遊占比41.2%;ARPG手遊39款,占比23.4%;SRPG新遊37款,占比22.2%。 《臥虎藏龍》當屬UC九遊9月“新遊期待榜”的明星產品,遊戲在不刪檔內測當日,創造瞭開測前1小時20萬、當天破百萬、收入占比超60%的多項新記錄。 9月網遊下載Top10中,《時空獵人》、《刀塔傳奇》和《海島奇兵》分別位列第一、二、三名。值得註意的是,本月新上榜的一款由中國手遊發行的FPS射擊遊戲《全民槍戰》深受玩傢的喜歡,目前該遊戲在UC九遊 ...... More

《怪物彈珠》北美上架 資本市場反應平平

【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/10月24日,日本人氣手遊《怪物彈珠》正式在北美地區上架。這款在日本國內將《智龍迷城》拉下神壇並且持續鏖戰的頂級產品終於把戰線也拉到瞭北美市場,雖說今後《怪物彈珠》和《智龍迷城》在北美市場的較量確實也有不少看點,不過資本市場對此卻反應平平。 10月24日mixi的股價最終定格在瞭5870日元,較上一交易日下跌2.98%,實際上今天開盤mixi就來瞭個跳空低開(上一交易日收盤報6050日元,今日開盤報5980日元)。資本市場反應平淡實際上是日本手遊產品在北美市場普遍成績不突出 ...... More

[君臨天下]今日上架中國區AppStore

GameLook報道 / 由廣州擎天柱研發,遊久時代和暢夢遊戲聯合發行的卡牌塔防手遊《君臨天下》已於今日(10月24日)10點正式上架中國區AppStore。本作由《地下城與勇士》、《大話西遊2》兩大金牌制作人黨勇和魏劍鴻聯手打造,上架首日便獲得蘋果中國區的官方推薦。 官網:http://jl.u9time.com/ 《君臨天下》是一款三國題材的手遊,采用瞭Q版3D的畫面表現形式。無論是戰鬥表現、還是角色形象相比2D的遊戲在表現力上有較大的提升。 本作在玩法方面主要為塔防玩法,玩傢需建立起自己的基地,並對他們升級加固、研發科技、訓練部隊, ...... More

Unity創始人赫爾基森稱聘任新CEO涉足移動遊戲發行

Unity又一次上頭條瞭。當業界將這傢引擎商“賣公司”的緋聞傳得似真似幻,越來越玄乎時,其卻來瞭一次令外界始料未及的換帥:聯合創始人大衛·赫爾基森(David Helgason)卸任CEO,前EA首席執行官約翰·裡奇蒂諾(John Riccitiello)則接替瞭他的位置。赫爾基森為何選擇裡奇蒂諾執掌帥印?此次管理層調整背後,又潛伏著哪些後手?Unity會考慮IPO嗎?10月24日,大衛·赫爾基森本人接受采訪,回答瞭上述問題。 大衛·赫爾基森(David Helgason)&約翰·裡奇蒂諾(John Riccitiello) 赫爾基森表 ...... More

打擊盜版集結號 山寨使國內遊戲面臨孤島危機

2013年是手機遊戲元年,那麼2014年呢?中國的手機遊戲產業僅僅隻用瞭2年多的時間,便超過瞭頁遊的市場份額,同時逼近走過十年的客戶端遊戲整體市場。野蠻生長的背後,充斥著巨大的資本泡沫,同時也讓盜版、侵權、山寨等負面事件層出不窮的在行業中上演。 行業浮躁手機遊戲精品占比低 “見光死”用以形容目前大多數手機遊戲產品的處境,絲毫不為過,部分手機遊戲產品從立項到研發再到最終的上線,可能還不到兩個月的時間,通常所面臨的結局也可想而知,甚至成百上千的產品,上線不到一周就面臨下架。流水線似的開發產品 ...... More

NCsoft近日大裁員 據報道60人被辭退

據國外媒體報道,韓國網遊商NCsoft北美分公司(NCsoft West)旗下工作室Carbine近日大裁員,辭退瞭“大約60名”員工。Carbine今年早些時候推出處子作,科幻題材MMO《荒野星球》(Wildstar),但因NCsoft北美分公司“關鍵業務重組”之故,不得不大規模裁員。 消息人士透露,NCsoft北美分公司重組對Carbine各層次員工造成重大影響,而當前階段,在NCsoft旗下所有工作室中,隻有《激戰》(Guild Wars)開發商ArenaNet未受裁員風波波及。 “今天,我們宣佈NCsoft北美工作室重大業務重組。作為此次重組的一部分, ...... More

國產遊戲揚眉吐氣 武俠類最受越南玩傢喜愛

越南媒體報道稱,雖然越南已經在東南亞國傢中擁有最大的網絡遊戲市場,但外國遊戲占據瞭超過50%的份額。去年,越南網絡遊戲市場規模達2億3700萬美元,在亞洲排名第六。越南網絡遊戲市場自誕生起已有10年時間,每年增長速度在50%-100%之間,國內約有2000萬遊戲玩傢,但是這一市場卻主要由外國產品占據。 PC遊戲部分,中國產品的份額甚至達到瞭9成,這些遊戲往往由VNG、VTC、FPT等越南當地的大型公司代理。 武俠類網遊在越南非常受歡迎 越南網遊公司VTC是目前越南最大的遊戲公司,半年內推出瞭40款PC遊戲和60款移動遊戲,但數量和 ...... More

2014第三季度全球移動支付市場指數報告

【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/據荷蘭阿姆斯特丹支付技術公司Adyen最新發佈的移動支付指數報告顯示,歐洲依然是移動支付市場份額最高的地區,而亞洲地區的移動支付份額增幅最高,在截至2014年9月30日的第三季度,移動支付已經在全球在線支付市場份額的23.3%。iOS占2014第三季度移動支付市場份額的62%,Android份額為38%。 移動支付設備類型比例(上)、移動支付各平臺所占份額比例(下) 亞洲增速最快,歐洲依然保持全球領導地位 目前,亞洲成為全球移動支付的第二大市場,占全球在線支付份額的17%。和2013年8 ...... More

同步推9月數據報告:創新玩法產品增多

GameLook報道 / 今日,同步遊戲中心發佈9月份平臺數據報告,報告指出同步遊戲中心9月首發新品總計68款,其中《口袋妖怪》、《死神》和《女神聯盟》為9月明星產品。 網遊收入方面,《刀塔傳奇》、《魔力寶貝》、《放開那三國》仍然集體占據著收入榜單三甲,席位順序和8月相同。單機榜單方面,《我的世界》憑借遊戲的持續更新和玩傢超強的創造能力,依舊強勢占據著單機下載首位,成功實現連續6個月的榜單制霸。 9月首發新品數量激增 多品類新品百花齊放 “數量多”、“類型多”、“創新多”,即可簡單概括掉9月首發新品的全部面貌,雖 ...... More

日本App Store暢銷榜CoC不敵FFRK

【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/ 手遊爆發之後每天看App Store和Google Play兩大應用商店的榜單就成瞭一種日常,而如果要說哪個市場最有意思的話,那還得是日本。日本手遊市場上的產品不僅有著很高的原創性和遊戲性,同時還有強烈的地區性和排外性,這些因素綜合起來就使得榜單上經常出現一些在其他地區看來幾乎是不可思議的現象。比如最近2周在日本App Store遊戲類暢銷榜上全球收入最高的手遊產品CoC就被上榜僅一月的FFRK幹翻瞭。 左邊為CoC,右邊為FFRK 日本遊戲市場的排外性已是人所共知,不過這一點在手遊 ...... More